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豎立於眾人之前的身影——戰士

作者:2017-10-31

  一個團隊的強度不只是看輸出的高低,也不只是奶媽的補血量,固然隊友的配合也很重要,但是最重要的就是那總是站在眾人前面,為所有人擋下無盡傷害的坦克。

  《光明之戰》的戰士血量跟防禦遠高於另外兩個職業,其職業特色為揮舞者巨大的斧頭跟厚重的盾牌,屬於唯一的近距離職業,當達到20等時可以選擇三種天賦轉職,分別為極致輸出型的處刑人、純粹坦克型的角鬥士,以及介於兩者之間較為平均的祖魯之牙。

  這邊將戰士的九大技能整理之後,將其特色列出來。

  先祖庇佑:戰士的天生技能,能夠提高自身血量跟最大血量。

  粉碎衝擊:造成傷害的同時獲得一個護盾。

  上古鎖鏈:將前方範圍目標拉過來,並嘲諷對方,強制攻擊自己。

  狂風之力:召喚狂風持續攻擊周圍敵人。

  處決:對目標造成高額傷害,目標高於70%造成額外傷害。

  衝鋒:衝向目標,使目標進入浮空狀態。

  雷霆投擲:丟出風暴之錘,造成傷害的同時降低治癒效果。

  先祖圖騰:提高自身的最大血量和當前血量,同時增加攻擊。

  大地之力:兩次猛擊地面,造成周圍高額傷害和浮空效果。

  處刑人,是為戰士走向極致輸出型的轉職,處刑人的暴擊率非常高,主要輸出技能為衝鋒、狂風之力、處決這三招,除了傷害提高之外,還會獲得額外的暴擊率,使用狂風之力後會增加移動速度。

  而處刑人的主動技能為「飲血」,會造成目標大量的傷害並且施放後會增加一定的攻擊力,並且面對高於70%血量的目標會提升傷害,如果處決發動暴擊時會重製飲血的冷卻時間。

  建議攜帶技能:衝鋒、狂風之力、處決、大地之力。

  戰士走向純粹坦克型的角鬥士,提升了戰士的招架率,並且減少受到的傷害20%,被攻擊時會降低上古鎖鏈的冷卻1秒,主動技能為「角鬥士之心」,使用後獲得高額的護盾,戰士血量越多、護盾血量越高。

  建議攜帶技能:粉碎衝擊、上古鎖鏈、先祖圖騰、大地之力。

  介於處刑人跟角鬥士之間平均型的祖魯之牙,具有一定的坦度跟一定的輸出傷害,最適合新手的轉職天賦,能夠提升狂風之力的範圍並且降低範圍內敵人的護甲,同時增加粉碎衝擊的傷害跟大地之力的傷害,其主動技能為「神力枷鎖」,能夠更遠的施放上古枷鎖。

  建議攜帶技能:粉碎衝擊、狂風之力、雷霆投擲、大地之力。

  當人物達到28等之後會開啟的符文升級,更可以將能力各別的提升,針對不同的技能來做強化,像是純坦的角鬥士就要強化盾牌掌握、龍骨鎖鏈、荒野戰士,而純粹輸出的處刑人則要強化斬首斧、死亡披風、野原行走…要強化什麼技能,可以依照自己的天賦需要來強化。

  以上便是《光明之戰》戰士的三種天賦轉職,並不是說轉職之後就不能改變,玩家可以在遊戲中隨時改變天賦,因此如果想玩坦又想玩輸出的,可以同時強化處刑人跟角鬥士,在不同情況下分別切換天賦,就能達到更多變化的玩法囉。